﻿using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace PrjUIEx.ControlEx
{
    /// <summary>
    /// 按照步骤 1a 或 1b 操作，然后执行步骤 2 以在 XAML 文件中使用此自定义控件。
    ///
    /// 步骤 1a) 在当前项目中存在的 XAML 文件中使用该自定义控件。
    /// 将此 XmlNamespace 特性添加到要使用该特性的标记文件的根
    /// 元素中:
    ///
    ///     xmlns:MyNamespace="clr-namespace:PrjUIEx.ControlEx"
    ///
    ///
    /// 步骤 1b) 在其他项目中存在的 XAML 文件中使用该自定义控件。
    /// 将此 XmlNamespace 特性添加到要使用该特性的标记文件的根
    /// 元素中:
    ///
    ///     xmlns:MyNamespace="clr-namespace:PrjUIEx.ControlEx;assembly=PrjUIEx.ControlEx"
    ///
    /// 您还需要添加一个从 XAML 文件所在的项目到此项目的项目引用，
    /// 并重新生成以避免编译错误:
    ///
    ///     在解决方案资源管理器中右击目标项目，然后依次单击
    ///     “添加引用”->“项目”->[浏览查找并选择此项目]
    ///
    ///
    /// 步骤 2)
    /// 继续操作并在 XAML 文件中使用控件。
    ///
    ///     <MyNamespace:MagicBar/>
    ///
    /// </summary>
    public class MagicBar : ListBox
    {
        private DoubleAnimation _vi = null;
        private Storyboard _sb = null;

        static MagicBar()
        {
            DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(MagicBar), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(MagicBar)));
        }

        public override void OnApplyTemplate()
        {
            base.OnApplyTemplate();
            Grid grid = (Grid)GetTemplateChild("PART_Circle");

            InitStoryboard(grid);
        }

        private void InitStoryboard(Grid circle)
        {
            _vi = new();
            _sb = new();

            EasingFunctionBase easingFunction = new QuinticEase();
            easingFunction.EasingMode = EasingMode.EaseInOut;

            _vi.EasingFunction = easingFunction;
            _vi.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 500));

            Storyboard.SetTarget(_vi, circle);
            Storyboard.SetTargetProperty(_vi, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));

            _sb.Children.Add(_vi);
            SelectedIndex = 0;
        }

        protected override void OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)
        {
            base.OnSelectionChanged(e);

            if (_vi != null) _vi.To = SelectedIndex * 80;
            _sb?.Begin();
        }
    }
}
